Программа Рисования Карт Местности

Их можно использовать для создания простой схемы расположения вашей организации или более сложных информационных проектов, демонстрирующих обновляемые в реальном времени данные на карте мира. Наряду с такими известными сервисами, как Google Maps и Open. Street. Map, про которые мы уже писали ранее, в данной категории программного обеспечения имеются и менее известные, но от этого не менее достойные проекты. Например, веб- приложение Scribble Maps благодаря своей простоте и функциональности отлично подойдет как новичкам, так и экспертам в области картографии. Бесплатный сервис Scribble Maps позволяет пользователям создавать свои карты с возможностью нанесения на них маркеров, линий, простых фигур, фотографий и даже видео. Однако этим стандартным набором возможности сервиса далеко не исчерпываются, о чем подробнее мы говорим чуть ниже.

В качестве основы используются карты не только Google Maps, но и Open. Street. Map и Cloud Made, так что с полнотой, актуальностью и достоверностью схем местности у сервиса все в порядке. Приступить к созданию карты можно сразу же со стартовой страницы Scribble Maps, нажав ссылку Create Your Map Now. Создать учетную запись можно позже или вообще обойтись без этого, если вы не планируете регулярно пользоваться этим сервисом. Интерфейс редактора карт Scribble Maps. Окно редактора карт представляет собой открытую на весь экран карту мира с кнопками навигации и изменения масштаба в правом верхнем углу и панелью инструментов с противоположной стороны. Если с навигационными кнпками легко справится любой пользователь, хоть раз имевший дело с Google Maps, то на панели инструментов надо остановиться чуть подробнее и кратко пояснить выполняемые с ее помощью действия.

Меню инструментов Scribble Maps. Menu — содержит все действия, которые вы можете произвести с вашими картами: сохранение, экспорт, импорт, получение ссылки, печать и так далее; Стрелка — выбор и редактирование размещенных на карте элементов; Рука — перемещение по карте; Ластик — удаление как отдельных частей, так и целых элементов; Заливка — позволяет закрасить добавленную вами фигуру другим цветом; Карандаш — рисование произвольных линий и заметок; Прямая линия, прямоугольник, круг, овал — добавление соответствующих элементов на карту; ABC — нанесение текстовых надписей; Маркер — размещение на карте пользовательских отметок. В библиотеке сервиса содержится десятки самых разных маркеров на все случаи жизни.

Идея такова: Мы возьмем снимок местности со спутника (карты google) поместим его в hammer и по нему будем строить архитектуру.

В качестве основы используются карты не только Google Maps, но и. Скорость рисования карты с использованием этих материалов возрастает в 5-6 раз. С помощью соответствующих программ вы можете получить рельеф в. На местности вам останется лишь перепроверить правильность .

Добавление маркера в редакторе Scribble Maps. Надо отметить, что каждый добавленный вами элемент, будь то картинка, маркер или полигон, имеет еще целый ряд редактируемых свойств, которые появляются рядом во всплывающем окне. Таким образом вы сможете добавить описание для точек, изменить шрифт и размер текста, перекрасить маршрут и многое другое.

После того, как работа над картой закончена, вам необходимо указать ее название, краткое описание и сохранить в каталоге сервиса. После этого вы сможете экспортировать ее в различные форматы, например преобразовать в изображение (JPG), распечатать или сохранить в распространенных форматах картографических данных (KML или GPX), что позволяет работать впоследствии с вашим проектом в какой- либо другой программе или сервисе.

Окно сохранения и экспорта карты в Scribble Maps. Если вы захотите опубликовать карту в Сети, то к вашим услугам ссылки «шаринга» в Facebook, возможность отправки по электронной почте и просмотр добавленных вами данных в Google Maps. Кроме этого, для каждой карты формируется прямая ссылка и код специального виджета для встраивания карты в сайт или блог.

Программа Рисования Карт Местности
  • Сейчас есть карта со спутника и это намного точней позволяет нам нарисовать местность. Итак первый шаг - берём за. Получил удовольствие от рисования в программе .
  • Чтобы не рисовать с нуля — подгрузить данные OSM либо встроенными средствами, либо воспользоваться готовыми выгрузками (раз, .

Онлайновое приложение Scribble Maps довольно удачно сочетает в себе удобный пользовательский интерфейс, широкие функциональные возможности, бесплатность и простоту, что делает этот сервис хорошим выбором для решения широкого круга геоинформационных задач.

Как нарисовать карту для спортивного ориентирования(из опыта любительской  картографии в Эстонии)Немного о себе Я не профессионал в картографии. Занимаюсь этим в свое удовольствие. Первые шаги начал делать в 2. Рисую немного, но кое какими своими мыслями хотелось бы поделиться.

Может что- то из изложенного ниже поможет кому- то кто делает свои первые шаги в этом интересном, но достаточно непростом деле.. Выбор региона для карты. Если вы планируете возродить какую- то карту, то тут все ясно – по старой карте однозначно можно понять чего ожидать от выбраной местности. Если же вы затеяли нарисовать карту в каком- то регионе впервые, то конечно же перед началом работы имеет смысл познакомиться с новым регионом поближе. Оценить что вас ожидает можно по каким- то картам или аэрофотоснимкам, но больше всего информации вы получите если приедете в лес и походите по месту будущей карты на местности.

Исходные материалы В Эстонии исходные материалы можно получить в Maa Amet («Земельный Департамент»?.). Вариант подойти к ним на место и заказать копии необходимых карт, другая возможность – найти нужные материалы на их портале -  www. Качественные фотоосновы позволяют прорисовать шоссе и  основные дороги, большинство просек, контруры полей, разных типов растительностей и даже контуры болот и заболоченностей. Работая с фотоснимками не забываем про тени от деревьев. Высокие деревья могут отбрасывать достаточно длинную тень. Темный контур образуемый этой тенью легко спутать с . По этой же причине бывает трудно с фотоосновы точно прорисовать небольшие поляны в середине леса.

Инструментыкомпас. Оптимальный вариант – планшетный жидкостный компас. Хорошую модель предлагает фирма Mos. Compass. Удлиненная форма планшета повышает точность измерений и следовательно – качество конечного «продукта». Есть мнение что рисовать надо с цветными карандашами, и есть мнение что чем тверже простой карандаш – тем лучше. Но похоже ни то, ни другое утверждение не «совсем» верно.

Цветные карандаши значительно труднее стираются резинкой, а при рисовании карты стирать и поправлять только что нарисованное приходится практически постоянно. Удобно пользоваться карандашами с выдвигающимся грифелем  толщиной 0. Постарайтесь подобрать карандаш по возможности с минимумом металлических частей – тогда будет меньше шансов что он как- то повлияет на стрелку компаса. Совсем мягкий карандаш будет «пачкать» кальку, но слишком твердый – будет ее «царапать». Так что – подберите опытным путем какая твердость лучше. Я вполне был доволен и твердостью HB и 2. H. планшет. В качестве планшета используется лист пластика размером примерно A4, толщиной 3 мм.

Такой пластик обычно используется при изготовлении рекламы. Качественную специальную кальку найти в обычном магазине канцтоваров очень непросто.

На ней хорошо рисуется простым карандашом, лекго стирается, она устойчива к изменению влажности – не «растягивается» на улице и не «усыхает» в помещении. Подготовительные работы Прежде чем отправиться в лес необходимо кое что подготовить дома. Имеющиеся фото и топо материалы подключаем в OCADе как Template- ы, сопоставляем их точно друг с другом. Желательно в OCADe на карте нанести сетку из тонких линий (шаг или 5 или 1. По этим линиям позже можно будет точно сопоставить картинки с кальки с рисуемой картой. Распечатываем фотооснову в масштабе 5.

Фотооснову желательно покрыть или специальной липкой прозрачной пленкой или несколькими рядами широкой прозрачной изоленты, чтобы защитить от влаги. При помощи прозрачной изоленты или малярной бумажной ленты закрепляем фотооснову на планшете. Сверху закрепляем кальку. Я обычно закрепляю кальку вдоль одного края, так чтобы всю кальку можно было приподнять как страницу книги и заглянуть на фотооснову под ней. Топооснову желательно тоже иметь «под рукой», ее можно распечатать в масштабе 1: 1. Если вы используете рельеф в цифровом формате, то его можно тоже распечатать в масштабе 5. Тогда на местности останется только «перепроверить» правильность отражения рельефа и уже «жирно» его обвести.

Вот с таки подготовленым планшетом уже можно отправляться в лес. Шаги. Вам надо знать длину вашего шага. Найдите размеченую беговую дорожку на школьном стадионе или дорожку для метания мяча или молота, где есть отметки в метрах. Tp Link Mr3420 Прошивка Для Yota.

Пройдите отрезок в 3. Поделите метры на шаги и получите нужную вам величину. У меня например 3 парных шага равны 5 метрам. Значит «шагая» в лесу если я промерял 1. А на карте с масштабом 5. Полевые работы. На местности первым делом надо нанести на кальку направление юг- север.

Ищем отчетливый прямой длинный объект на местности – например просеку. По нему выставляем колбу на компасе так чтобы стрелка была вдоль параллельных линий внутри колбы. Перекладываем компас на карту вдоль этой же просеки и пытаемся нанести на кальке такую прямую линию, чтобы линии внутри колбы шли точно параллельно нашей линии.

Повторяем эту операцию 2- 3 раза для уменьшения возможных погрешностей. На кальке рисуем линии параллельные нашей с шагом 2- 3 сантиметра. По этим линиям будем ориентировать компас когда будем вычерчивать очередной «ход». Общий подход к рисованию такой: сперва обходим наш участок по периметру, наносим на кальку все что видно вокруг; далее проводим «ходы» которые более- менее отчетливо видны на фотооснове – просеки, дорожки, контуры полян и так далее. И уже напоследок заполняем получившиеся небольшие участки местности внутри всеми необходимыми деталями. Те линейные ориентиры которые не просматриваются с фотоосновы проходим делая замеры компасом и считая шаги.

Пробиваем линию от края до края (от одного точно известного места до другого точно известного места) и если конечная точка нашего хода точно не совпадает с «пунктом назначения» - «растягиваем» нашу кривую пропорционально перемещая все «углы и отрезки» так чтобы линия точно вписалась в нужные рамки. Чем больше мы ждем, тем меньше деталей остается в голове. Поэтому мой совет – все что мы за день нанесли на кальку вечером вводим в OCAD.