Дни Евреев В Маке Игра

На связи Тиберон и рубрика «Командирский гайд». Во второй и последней части статьи речь все еще идет о тактике действий танков и танковых подразделений в обороне (согласно боевым уставам США). Засекреченной информации не будет представлено и на этот раз. Тем не менее, полученные знания могут оказаться полезными как для личного развития, так и для повышения боевой эффективности в игре. Приятного чтения! Оригинал и полную версию можно почитать по ссылке. Танкисты могут повысить защищенность машины, показывая врагам только те части танка, которые необходимы для ведения эффективного огня.

Выживаемость повышается постоянным поиском возможных укрытий, стремлением атаковать врага с фланга, рассредоточением, огнем с множественных позиций, ограничением времени в огневом контакте. Подробности об укрытиях можно найти в гайде «В укрытие!»Последующие темы часто игнорируются игроками, как правило, к большому ущербу обороняющимся. Рассредоточение: В гайде «Фокусы с фокусом» описывается польза от сосредоточения огня. Однако игроки часто забывают, что не обязательно концентрировать силы для концентрации огня.

Ну это же Мак) Пили ЛАЙК и СМОТРИ;) Snake. ДНИ ЕВРЕЕЕВ В МАКЕ. Depth - Я АКУЛА - . Утренняя Очередь В Маг Даг!

Дни Евреев В Маке Игра

Артиллерии, не слишком точной даже при большом везении (особенно высокоуровневой, с хорошим «сплэшем» от своих ОФ- снарядов), нравится, когда враги собираются вместе. Каждый выпущенный снаряд наносит урон. Правильно выбранная огневая зона позволит вести сосредоточенный огонь с множественных позиций по одной цели. Рассредоточенные оборонительные позиции не только значительно усложняют задачу уничтожить вас, но и ошеломляют врага, принимающего массу снарядов с разных сторон. А еще, когда танк разворачивается для противостояния одному обороняющемуся, он может подставить слабые борта или корму другому, следящему за целью с удаленной огневой позиции.

Правильно рассредоточенные танки подразделения по возможности должны дополнять огневые зоны друг друга. Возьмем для примера Stu. G III с 7. 5мм пушкой L/7. КВ- 2 со 1. 52мм пушкой. Самоходка может занять позицию позади КВ- 2 чтобы пользоваться преимуществом большего эффективного радиуса поражения орудия. Картинки 3D На Телефон 240Х400.

Если местность этого не позволяет и машинам приходится расположиться рядом, ПТ- САУ лучше не стрелять до того, как враг войдет в радиус эффективного поражения КВ- 2. Если самоходка выстрелит сразу же, как только в прицеле появится враг, появляется риск обнаружения, и обнаружения в роли единственной доступной цели.

Stu. G получит массу внимания со стороны всех вражеских машин до того, как КВ- 2 сможет вступить в бой. А затем КВ- 2 останется воевать в одиночку и повторит судьбу товарища. Следуя принципу «используй в первую очередь самое опасное оружие», более эффективно поступить самоходка  могла так: сначала дождаться результатов выстрела КВ- 2, а затем добить врага (если потребуется), либо немедленно переключиться на следующую цель.

Наконец то фрост записал эту прикольную игру).

Оба этих варианта приведут к скорейшему уничтожению первой цели, а также представлению оставшимся врагам двух целей вместо одной. Ограничение времени в огневом контакте: Полезность этого совета может зависеть от типа используемой машины. Исторически, правила поведения в бою для американских танковых экипажей отличались от таковых для экипажей БМП, поскольку, если Абрамс может пережить одно- два попадания, Брэдли на такое уже не способен. Зато экипажи Брэдли достигли успеха в так называемых «копаниях берм», когда машина занимает позицию с укрытием для корпуса при ведении огня по цели, затем сдает немного назад за укрытие, чтобы враг переключился на более доступную цель, затем снова вперед и выстрел. В идеале на врага нападет паралич нерешительности, поскольку ему придется играть в игру «попади по кроту» . Если ваше орудие перезаряжается быстро, стоит попробовать сделать два выстрела до отхода. Когда вы выкатываетесь, снаряд уже готов, так что со временем перезарядки в 3 секунды, вы можете за эти 3 секунды выпустить 2 снаряда.

  1. Мини-чемпионат по настольной игре World Of Tanks: Rush. Только за одну ночь с 22 на 23 октября казнили 18000 евреев.
  2. Будни в Макдональдсе =) Канал Снейка http:// Канал Парниши. Как игра называется?
  3. Вся Правда о Макдональдсе XD Ставь ЛАЙК и. Citizen Burger Disorder В топ бараны вот вам название игры.
  4. Древнегреческий . Дни внутри месяца нумеруются числами от 0 до 19. 4, Соц: 2 июня — 21 июня, 13, Мак: 29 ноября — 18 декабря.
  5. Шалом Аллейхем! Почему в шаббат нельзя играть на музыкальных инструментах?

Тяжелые же танки, обычно, могут себе позволить поторчать из- за укрытия подольше. Конечно, пока артиллерия не прицелится. Множественные позиции: У этого совета два значения.

Первое – дополнительные позиции. Даже если вы производите «копания берм», враг все равно в итоге расширит фронт, обложит гребень холма, из- за которого вы выглядываете, и будет ждать, пока вы снова не решите высунуться. Или не будет ждать, артиллерии ничего не стоит забросить еще один снаряд за ту часть гребня, за которой вы показывались. Решением этой проблемы, хоть это и займет немного времени и уменьшит эффективную скорострельность, является отход из поля зрения врага, затем на пару корпусов в сторону на дополнительную позицию, а затем неожиданное появление не там, куда враг целился. К тому времени, как противник повернет башню и подождет сведения, вы можете успеть выстрелить и откатиться.

Второе значение – резервные позиции. Хорошо осуществимо на холмистом или городском ландшафте, в этом случае вы полагаетесь на принцип «смерть от тысячи порезов». В частности, если вы в слабой машине и не можете позволить себе получать урон в перестрелке, не бросайтесь в последний бой, просто сделайте пару выстрелов, обтешите врага немного, отступите на следующую позицию, повторите. Оптимально – под аккомпанемент союзных танков, которые разглядели угрозу и готовы присоединиться к вам в следующей огневой зоне. Пока враг не увидел вашего отъезда, он должен полагать, что вы все еще на своей позиции, чтобы не рвануть сразу в погоню.

Вот почему у хорошей боевой позиции есть путь отхода: маршрут, по которому отступающий танк будет передвигаться укрытым от вражеских взоров и снарядов. Если же за вашей боевой позицией нет ничего, кроме открытого пространства, поздравляю, вы заняли позицию «Умри на месте»: если вы останетесь здесь – вы умрете.

Если вы попытаетесь отступить под превосходных обзором божественного глаза и врагов, вы умрете. Карты с холмистой местностью, такие как Степи или Редшир, отлично подходят для такого рода тактики отступлений. Так когда же менять позицию? FM 1. 7- 1. 5 дает следующие сведения: «Смена позиции может стать необходимой в различных ситуациях.